在对576名来自游戏、媒体、娱乐、技术及制造业的高管和从业者进行的调查中,约三分之一的受访者表示,协作过程中经常遇到困难,尤其是在处理超大文件时,这不仅是远程办公带来的问题,更是有效协作的障碍。
调查显示,90%的人认为直接与高层领导沟通的重要性超越了“能够远程工作”。与此81%的受访者同样重视远程工作的灵活性。
至于游戏行业的创新瓶颈,受访者普遍将其归因于“人才短缺”和“紧迫的项目时间表”。
超过一半的参与者指出,他们在现有工作中主要使用Unity和Unreal等游戏引擎来处理非游戏项目,其中有三分之一的受访者表示他们的背景并不在游戏行业。
Perforce的研究者强调,游戏开发者始终处于创新的最前沿,他们的工具和流程能够有效应对其他行业的挑战。
在同一份报告中,有65%的受访者承认他们使用了AI工具,ChatGPT成为最受欢迎的选择,使用率达到47%。